Oblivion – начало игры. Известные проблемы и их решение Секреты обливиона
Проблемы с установкой
Если вы несколько раз удаляли и переустанавливали Oblivion, некоторые
системы могут выдать ошибку при очередной попытке удаления Oblivion.
Чтобы исправить это, вставьте диск Oblivion и запустите программу
setup.exe. Данное действие устранит ошибку, и вы сможете удалить и
переустановить игру.
Сохраненные игры
Ваши сохраненные игры находятся в папке Мои документы\My Games\Oblivion (или \My Documents\My Games\Oblivion).
Перед установкой игры
Прежде чем устанавливать Oblivion, пожалуйста, убедитесь, что ваш
компьютер удовлетворяет системным требованиям игры.
Мы также рекомендуем провести подготовительные действия, запустив проверку диска (ScanDisk) и дефрагментацию (Disk Defragmenter) до установки. Эти утилиты являются частью ОС Windows® , они могут найти и устранить проблемы с диском, ведущие к затруднениям с установкой и/или самим процессом игры.
Чтобы запустить эти программы и оптимизировать работу вашего жесткого диска:
- Откройте "Мой компьютер".
- Правой кнопкой мыши кликните по значку диска, на который вы планируете установить игру (обычно C:).
- Кликните на "Свойства"
- Выберите закладку "Сервис".
- Кликните "Выполнить проверку", чтобы запустить Scandisk.
- Когда Scandisk закончит работу, повторите шаги 1-3 и кликните на "Выполнить дефрагментацию", чтобы запустить Disk Defragmenter.
Учтите, что дефрагментация может занять долгое время. Лучше запустить ее с вечера и оставить работать на ночь.
ATI Crossfire
Производительность игры на системах, использующих ATI Crossfire, будет
снижена, пока ATI не выпустит обновленные драйвера, поддерживающие
Oblivion.
Сообщения об ошибках при запуске Oblivion:
Проявляются как сообщения о не найденных dll, вроде "d3dx9_27.dll not found."
Для исправления ошибки откройте диск Oblivion DVD и найдите папку DXREDIST. Откройте ее и запустите DXSETUP.exe. Вы установите версию DirectX, нужную для работы Oblivion.
Невозможность создавать новые сохраненные игры
Если в процессе создания персонажа при вводе его имени была нажата
кнопка Tab, может появится проблема при попытке игры записать
сохранение в соответствующую папку. Она возникает из-за того, что имя
персонажа включается в имя файла сохранения в Windows. Обычно это
происходит при попытке переключиться на другую программу клавишами
Alt-Tab при вводе имени. Если это произошло, то автосохранения и
быстрые сохранения будут функционировать верно, а сохранения
посредством меню работать не будут. Проблема может быть решена путем
переименовании героя, такая возможность предоставится перед самым
выходом из тюрьмы в конце процесса генерации персонажа.
Следующее будет полезно, если процесс создания персонажа был завершен:
Имя игрока можно изменить с помощью консоли, нажав клавишу ` (тильда) и введя следующее: player.SetActorFullName "Player Name" (где Player Name = имя персонажа). Нажмите ВВОД (RETURN) и выйдите из окна консоли, вновь нажав тильду.
Также можно сохранять игры, используя консоль, а именно, нажав ` (тильду) и вводя следующее: save filename (где filename = выбранное вами имя файла сохранения). Нажмите ВВОД (RETURN) и выйдите из окна консоли, вновь нажав тильду.
Проблемы с вводом
Проблемы ввода с клавиатуры могут быть результатом наличия периферийных
устройств управления. Правка Oblivion.ini может исправить проблему.
Файл Oblivion.ini расположен в папке Мои документы\My Games\Oblivion. В
разделе , измените настройку "bUse Joystick=1" на "bUse
Joystick=0" или просто отключите периферию. Убедитесь, что сохранили
изменения. Учтите, что изменения в файл Oblivion.ini не сохранятся,
если во время их внесения игра была запущена.
Частые "вылеты" игры из-за старого системного файла
У некоторых пользователей игра может "вылетать" из-за старого
системного файла. Они могут происходить из-за файла "mpeg2dmx.ax".
Просто переименуйте его в "mpeg2dmx.ax.old", чтобы исправить проблему.
Частые "вылеты" игры при подключенном принтере HP
Программа, идущая в комплекте с принтером HP может вызывать "вылет"
игры. До запуска Oblivion: Нажмите Ctr-Alt-Del, чтобы вызвать менеджер
задач. Перейдите на вкладку "Процессы". Щелкните правой кнопкой мыши на
всяком процессе, начинающемся буквами "HP" и выберите "Завершить".
После этого можете запускать Oblivion. Замечание: компьютер придется
перезагрузить, чтобы снова можно было пользоваться принтером.
Иконки "FF" в системном трее
Некоторые игроки сообщали, что во время или после игры в Oblivion в
системном трее появлялись иконки "FF". Это иконки от установленного
вами отдельного видео/аудио декодера, который называется "FFDShow." Эта
программа обрабатывает звуковые файлы Oblivion, что, по сообщениям ряда
пользователей, приводит к замедлению игры, и после нее могут оставаться
иконки в трее. Уберите их, просто проведя над ними мышкой после
окончания игры. Удаление FFDShow может это исправить, но это НЕ
обязательное действие. Вы можете выполнить нижеследующие шаги, чтобы
FFDShow не обрабатывала более звук для Oblivion.
Инструкции по отключению FFDShow для Oblivion без полного ее удаления:
- Кликните "Пуск".
- Кликните "Все программы" (или просто "Программы", в зависимости от схемы настройки Windows)
- Перейдите в папку ffdshow.
- Кликните "Audio decoder configuration."
- На левой панели кликните на "Info & debug." Это вторая строчка в списке.
- На правой панели, ближе к низу, найдите строчку с флажком "Don"t use ffdshow in:"
- Поставьте галочку и в поле для текста под ней (оно подсвечивается, когда вы отметите эту строчку), добавьте "oblivion.exe" (не вводите кавычки). Если в поле уже есть записи, введите после них точку с запятой (;), а затем oblivion.exe. НЕ используйте пробелы, т.к. ffdshow посчитает их частью имени файла. Верная запись выглядит, как "explorer.exe;oblivion.exe" (без кавычек).
- Наконец, кликните "Ok" и запускайте Oblivion.
Работа с геймпадом
Хотя PC-версия Oblivion лучше всего приспособлена для управления с помощью клавиатуры и мыши, у вас есть возможность играть, используя геймпады различных производителей. Из-за их различий, возможно, придется внести некоторые изменения в файл Oblivion.ini, расположенный в папке Мои документы\My Games\Oblivion. Ниже приведены настройки, которые можно изменить, чтобы заставить контроллер от Xbox 360, присоединенный к PC, лучше работать с Oblivion. Однако, нужно заметить, что, так как PC-версия игры оптимизирована для игры с помощью клавиатуры и мыши, игровой опыт будет НЕ тот же самый, как при использовании контроллера 360 для Xbox 360-версии игры. Эти настройки также можно применить и для других геймпадов, но приведенные значения придется еще раз изменить. Наконец, назначение кнопок нужно задать в самой игре в разделе "Настройки-Управление", вызываемом из главного меню, однако НЕ изменяйте настройки движения (Вперед, Назад, Влево, Вправо), так как это перепишет изменения, внесенные в файл Oblivion.ini.
Это значения Oblivion.ini по умолчанию:
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020
Измените их таким образом, чтобы улучшить функциональность геймпада 360, присоединенного к PC.
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0.7500
fJoystickLookLRMult=0.7500
Убедитесь, что сохранили изменения. Учтите, что изменения в файл Oblivion.ini не сохранятся, если во время их внесения игра была запущена.
Обновленное меню запуска (Oblivion Launcher)
Обновленное меню запуска теперь включает опции для изменения
автоматически обнаруженных настроек "Качества Видео". Они включают
"Очень низкое", "Низкое", "Среднее", "Высокое" и "Очень высокое". Если
вы выберите значение "По умолчанию", то снова произойдет анализ вашей
системы и вам предложат лучшие для нее настройки.
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, вызванная "плохими" form ID.
Исправлена ситуация, когда игра пыталась использовать form ID, запрещенные или недоступные на данный момент.
Исправлена проблема, связанная с тем, что form ID не маркировались как свободные должным образом, что вызывало исчезновение предметов из игры.
5. Изменения, вносимые патчем 1.1 (PC и Xbox 360)Прим. перев. Вниманию пользователей русской версии Oblivion
от 1C, вышедшей в июне 2006 года.
Игра выпущена с учетом патча 1.1, поэтому сразу переходите к секции Изменения, вносимые патчем 1.2
Исправления в работе плагинов
Исправлена ошибка при сохранении игры в случае нахождения актера в новой внутренней ячейке, созданной в плагине, и загрузке сохраненной игры без подключения плагина.
Исправлен баг загрузки сохраненных игр с подключенным плагином, содержащим новые базовые объекты типа контейнеров, NPC и существ.
Исправлен баг с плагинами, модифицирующими скрипты pathpoints.
NPC-компаньоны больше не исчезают после fast travel во внешнюю ячейку, модифицированную плагином.
Новые скриптовые эффекты заклинаний в плагине выполняются теперь правильно.
6. Изменения, вносимые патчем 1.2
Новые особенности
10 новых достижений для Xbox 360, с учетом аддона Shivering Isles
Исправление ошибок
Улучшенный уровень детализации (LOD) для ландшафтов.
Оптимизация системы загрузки файлов.
Взятие предметов у мертвых существ более не является преступлением.
Исправлена ситуация с неверным сохранением состояния дверей (закрыто/открыто) .
NPC больше не "показываются" на экране, когда игрок выходит из меню состояния ожидания (Wait) по кнопке "Отмена" (Cancel).
Исправлена "утечка" памяти, связанная с многократным сидением на стуле.
Отражение окружения в окнах теперь выполняется корректно.
Исправлена ситуация, когда игрок продолжал находиться в состоянии "бой", в то время как противника давно уже не было поблизости.
Игрок больше не может пользоваться опцией быстрого перемещения (fast travel), если он парализован.
Исправлено "зацикливание" диалога в случае, когда игрок был арестован стражником, с которым у него "дружеские" отношения.
Исправлена ошибка системы преступлений/наказаний при карманной краже у стражника.
Призванные существа из уровневых списков теперь корректно "испаряются".
Исправлена ситуация, когда краденые предметы могли терять свой статус "украдено" в случае игрока-женщины.
Исправлен "вылет", который мог возникать при появлении NPC, имеющих стрелы.
Во время показа экрана загрузки больше не проигрываются некорректные звуки.
Нападение на принадлежащее вам существо более не вызывает сообщения о совершении преступления.
Исправлена ситуация с неверной загрузкой уровня детализации при входе/выходе из глобальных областей (worldspaces).
Исправлена ошибка, позволявшая игроку добиваться бесконечного увеличения количества камней душ при выбрасывании и поднятии групп камней.
Исправлен "вылет" при вызове существа и немедленном выходе игрока из ячейки.
Исправлен "вылет" при краже предмета, выходе и немедленном возвращении во внутреннюю ячейку.
Исправлена ситуация с неверным проигрыванием второстепенной (idle) анимации NPC.
Исправлен случайный возникавший "вылет" в случае, когда существо теряет из вида игрока.
Исправлен случайный возникавший "вылет", связанный с неверной загрузкой NPC, участвующих в сражении.
Исправления квестов
В квесте "Зажечь драконий огонь" ("Light the Dragonfires") исправлено появление неверной журнальной записи в случае, если игрок закрыл врата Обливиона.
В квесте "Исцеление вампира" ("Vampire Cure"/"Till Death do They Part") исправлена ситуация с некорректной передачей Мелисандой игроку зелья излечения от вампиризма.
Во множестве подземелий и пещер Сиродила вы встретите вампиров. Эти агрессивно настроенные товарищи не только жаждут разделаться с вами, но и могут попутно заразить героя порфириновой гемофилией (Porphyric Hemophilia)*. Если в течение трех дней вы вылечитесь от болезни (Cure Disease) - выпьете зелье, съедите ингредиент, помолитесь у алтаря, примените заклинание, никаких последствий не будет: ни внешних, ни внутренних. На скриншоте слева лицо здорового героя. Ниже будет показано, как оно меняется. если вы решите стать вурдалаком.
Однако, если вы пренебрежете лечением, то через три дня, проснувшись от ночного кошмара, обнаружите, что в организме произошли изменения, Кожа стала бледной, глаза красными, вы стали быстрее, сильнее и обрели новые способности. Теперь для нормального существования вам придется пить кровь спящих. Как всегда, в вампиризме есть плюсы и минусы.
![]() |
В отличие от прежних игр серии, миролюбивые граждане Империи не будут нападать на вас, едва завидев. Но и вампирское существование куда менее интересно: нет ни кланов, ни каких-то других любопытных особенностей жизни вурдалака. Есть всего один квест, связанный с вампиризмом, и то - излечение от него !
Вампиризм имеет четыре стадии. Вне зависимости от стадии вы обретаете 100% сопротивление болезням (Resist Disease) и 100% сопротивление параличу (Resist Paralysis). Повысится ряд атрибутов и навыков, величина прибавки зависит от степени развития вампиризма.
Атрибуты, получающие бонус:
Скорость (Speed)
Сила (Strength)
Сила воли (Willpower)
Навыки, получающие бонус:
Акробатика (Acrobatics)
Атлетика (Athletics)
Разрушение (Destruction)
Рукопашный бой (Hand to Hand)
Иллюзия (Illusion)
Мистицизм (Mysticism)
Скрытность (Sneak)
Рассмотрим стадии вампиризма и особенности жизни подробно.
| 0-24 часа | |
| Вампиризм | 25 % |
| +5 | |
| Уязвимость к огню | 20 % |
| 5 % | |
| Солнечный урон | 0 ед. здоровья в сек |
| Новая способность | Зрение охотника Hunter"s Sight |
| Зрение охотника (Hunter"s Sight) - новое заклинание, дающее эффекты Ночной глаз (Night Eye) на 30 с на себя, Обнаружение жизни (Detect Life) в 100 футах на 30 с на себя. Стоимость 5 ед. магии. | |
Отрицательных последствий первой стадии вампиризма нет, кроме того, что смотреться в зеркало уже неприятно и нужно помнить о регулярном питании.
| Время, прошедшее с последнего кормления | 24-48 часа |
| Вампиризм | 50 % |
| Прибавка к атрибутам и навыкам | +10 |
| Уязвимость к огню | 30 % |
| Сопротивление обычному оружию | 10 % |
| Солнечный урон | 1 ед. здоровья в сек |
| Новая способность | Обольщение вампира Vampire"s Seduction |
| Обольщение вампира (Vampire"s Seduction) - способность раз в день читать заклинание Чары (Charm), 50 п на 20 с, радиус действия - при касании. | |
Тут начинаются все неприятности, связанные с отросшими клыками. Главная из них - солнечный урон. При нахождении на солнце вы ежесекундно теряете здоровье, пока что по единичке в секунду. Эффект немного смягчается, если на небе тучки. И ужас в том, что именно тогда, когда вам нужно поскорее скрыться от обжигающих лучей дневного светила, вы не можете пользоваться быстрым перемещением (Fast Travel)! Хорошо хоть в измерении Мерунеса Дагона загар не грозит.
Быстро перемещаться вы сможете только ночью. Если в результате вы "приедете" к месту назначения днем, то штрафов за предполагаемое нахождение на солнце не получите, но по прибытию немедленно начнете обгорать.
Естественно, вы не можете и ждать, находясь на солнце. Начав ожидание ночью и не выйдя из этого режима своевременно, рискуете получить смертельный ожог.
Отношение к вам - бледному красноглазому уроду - жителей Сиродила изменится в худшую сторону, так что "Обольщение вампира" может пригодится.
| Время, прошедшее с последнего кормления | 48-72 часа |
| Вампиризм | 75 % |
| Прибавка к атрибутам и навыкам | +15 |
| Уязвимость к огню | 40 % |
| Сопротивление обычному оружию | 15 % |
| Солнечный урон | 4 ед. здоровья в сек |
| Новая способность | Царство ужаса Reign of Terror |
| Царство ужаса (Reign of Terror) - способность раз в день читать заклинание с эффектами: Безмолвие (Silence) в 20 футах на 60 с, Деморализация (Demoralize) до уровня 6 на 60 с, радиус действия - при касании. | |
Солнечный урон еще увеличится, а внешность станет еще противнее. Все неприятности, связанные с этими особенностями, сохраняются.
| Время, прошедшее с последнего кормления | более 72 часов |
| Вампиризм | 100 % |
| Прибавка к атрибутам и навыкам | +20 |
| Уязвимость к огню | 50 % |
| Сопротивление обычному оружию | 20 % |
| Солнечный урон | 8 ед. здоровья в сек |
| Новая способность | Объятие теней Embrace of Shadows |
| Объятие теней (Embrace of Shadows) - способность раз в день читать заклинание с эффектами: Ночной глаз (Night Eye) на 90 с на себя, Невидимость (Invisibility) на 180 с на себя. | |
Все прежние минусы усилятся, дополнительная неприятность - иногда, завидев вас, стражники будут нападать.
Если вы подойдете к спящему NPC и "активируете" его, появится вопрос "Чего вы хотите от этого персонажа?" (What would you like to do with this person?) с вариантами ответа "Питаться" (Feed) и "Говорить" (Talk). Выберите кормежку и вернетесь к первой стадии вампиризма.
![]() |
Для того, чтобы не страдать от солнечных ожогов, придется питаться раз в сутки. Странно, но, проснувшись поутру, NPC не испытывают никакого дискомфорта, так что совесть вас мучить не должна. Самые удобные столовые для вурдалака - гильдии и тихие уголки городов, где спят нищие. Учтите, если вас застанут за этим занятием, то по головке не погладят.
Квестовая линия Темного братства даст возможность стать вурдалаком добровольно . Для этого нужно будет лишь вовремя поговорить с Винсентом и лечь поспать.
Еще одна возможность предоставится, если вы установили официальный плагин "Бритва Мерунеса" (Merhunes" Razor) . Поедание сердца воителя Дагона наградит героя не только прионной болезнью каннибала, но и порфириновой гемофилией.
Если вы зазевались и дошли до первой стадии, но не хотите мучиться с излечением, можно избавиться от недуга с помощью консоли (открывается и закрывается клавишей "~"). Наберите
player.additem 977E4 1
Это добавит в инвентарь склянку с лекарством Мелисанды.
Если же, наоборот, вы излечились от вампиризма, а теперь жалеете, напишите в консоли:
Set PCVampire to 0
Set vampire.hasdisease to 0
Игра будет считать, будто вы вампиром не были, и вы сможете заразиться вновь.
Если вам хочется испытать на себе вампирские радости, не рискуя бродить по опасным подземельям, посетите тестовую локацию. Переместиться туда можно с помощью консольной команды
coc testvampireinterior
Наготове два надгробия, позволяющие стать вурдалаком. Первое даст вам спокойно пройти все стадии, второе сразу наградит полным вампиризмом. Весьма кстати, что в помещении мирно посапывает и "еда" для вампира. Если вы уже бродили по Testinghall , то, наверно, уже побывали и в этой комнатке. Чтобы выбраться из вампирской комнатки обратно в Тамриэль, пройдите через Тестовый зал в Рощу существ и воспользуйтесь быстрым перемещением, либо с помощью консоли переберитесь в локацию Toddtest и телепортируйтесь оттуда.
![]() |
* Porphyric Hemophilia - Порфириновая гемофилия. Такой перевод принят в "Золотом издании" Oblivion от "1C". В переводах "Акеллы" (первое издание Oblivion и Morrowind) использовался термин "гемофилия венценосных". Отметим, что в медицине используется название порфирия (или порфириновая болезнь). Вокруг этого недуга, прозванного "болезнью вампиров", ходит
Итак, свершилось! Игра, которая будоражила умы и заставляла сердца игроков всего мира трепетать в нетерпении, вышла в свет. Продолжатель знаменитой серии The Elder Scrolls, игра Oblivion 4 года держит рейтинг одной из самых знаменитых игр. Следует отметить, что дух предыдущих игр серии выдержан по полной программе, и уже полюбившиеся вам расы Обливион передает с новой стороны. Они более детально прорисованы, выглядят более живыми... В общем, с этой стороны Oblivion 4 показывает себя с лучшей стороны.
Если рассматривать графику и дизайн, то, мало того, что графика на очень высоком уровне, так еще и виды одежды трансформируются в соответствии с полом персонажа. Очень живо выглядят деревья, цветы и, особенно интересно, ночное небо. Если Morrowind радовал нас отличными созвездиями и туманностями, то в Обливион может дать фору Морровинду в сто очков.
Как и ранее, гильдии Обливион предоставляет стандартные, но количество их уменьшилось, по сравнению с предыдущей Главой. Теперь игрок не сможет вступить ни в имперский культ, ни в имперский легион, хотя они и есть в наличии в игре.
Некоторые изменения в Oblivion так же претерпели и магия с боевой системой. Если в Морровинд у вас был шанс провалить заклинание, то в Обливион вы его не провалите, если для него хватает всех требований. Существенное, на мой взгляд, введение, это возможность наколдовать заклинание, не убирая оружия. Даже если это и менее логично, зато более удобно в плане скорости геймплея. Так же изменена система алхимии, что делает невозможным очень быструю прокачку, как в предыдущей части. Так же вы сможете зачаровывать предметы только на специальных алтарях, что в корне отличает Обливион от Морровинд. Новый Обливион так же изменил возможность активных блоков оружия противника. Стало нельзя надеть на руки перчатки из разных доспехов, что несколько портит реалистичность.
Карта Обливиона значительно уступает Морровинду по своей наполненности, но значительно превосходит в качестве прорисовки и красочности пейзажей, что весьма логично, учитывая разницу в годах выхода. Так же в Обливион квесты стали намного легче за счет добавления такого элемента миникарты, как компас. Он указывает направление к текущему заданию, что существенно ускоряет выполнение оного.Игра Обливион претерпела ряд приятных и не приятных изменений, но абсолютно не испортила очарования Мира. Играть однозначно стоит, как и поставить на Обливион дополнения, вышедшие немного позже. Еще вам существенно скрасят жизнь в Oblivion плагины, которые смогут настолько разнообразить и увеличить количество игровых часов, что просто не захочется уходить из игры. Обливион плагины могут касаться всего - от новых ботинок до системы квестов, абсолютно не уступающей основному. Так же следует упомянуть моды для Oblivion, которые не добавляют, а изменяют оригинальные предметы, диалоги и задания. Обливион патчи же исправят имеющиеся в наличии ошибки первой версии.
Так же следует отметить такую сборку, как Золотой Обливион, или Обливион Золотое Издание. Здесь собраны основная игра и два известнейших дополнения - Shivering Isles и Knights of the Nine. Для тех, кто еще не попробовал прелести этого мира советую начинать именно с данного издания. Да, и еще... Из уважения к разработчикам Oblivion скачать можно, но лучше бы купить диск, дабы пополнить свою коллекцию лицензионной версией.
Дабы не возникало желания отказаться от игры, посмотрите список наград, которые получил Обливион 4:
- Лучшая RPG на E3 2005 Game Critics Award
- Лучшая RPG на E3 2005 GameSpot
- Лучшая RPG на Показе GameSpy
- Лучшая RPG TeamXbox
- Лучшая RPG на Показе GameSpy
- Лучшая RPG Games Domain
- Лучшая PC RPG IGN
- Лучшая Масштабная Игра на E3 2005 RPG Fan
- Лучшая Масштабная Игра, Лучшая RPG, Лучшая Игра для PC Game Chronicles
- Лучшая RPG на Показе DailyGame
- Игра года, лучшая RPG Spike TVs VGAs
В TES Oblivion очень много интересных фактов и мелочей. Какие - лучше не буду рассказывать, дабы не портить вам удовольствия от игры. Также в Обливион секреты, заложенные разработчиками, почти незаметны, но их присутствует огромное количество. Ищите, и да улыбнется вам удача!
Геймеры считали дни, ожидая выхода этой игры в жанре Action / RPG. Игра Обливион начинается простеньким сюжетом, который постепенно разрастается в бурный и запутанный мир, а графика непринужденно вызывает кучу восхищений.
Произошло то, что давно должно было произойти! Долгожданная игра Oblivion увидела мир и теперь вам нужно увидеть ее! В этом вам помогут наши статьи - прохождение Обливиона, а также читы и коды к этой игре. Прохождение будет компасом в ориентире сказочного мира а чит коды к игре помогут чуточку быстрее узнать все прелести и секреты загадочного пространства.
The Elder Scrolls IV: Oblivion — ролевая игра от компании Bethesda Games Studios. Сразу же после релиза в 2006 году она стала очень популярной. Сюжет основан на противостоянии главного героя и культа Принца Разрушения, который планирует открыть портал в новый мир. Игровой мир четвертой части позволяет путешествовать в любое место, игнорируя основные задания. В этой статье вы узнаете, как освоить "Обливион". Прохождение уровней начнем с основного квеста.
Обучение
На первом этапе совмещается процесс создания персонажа с началом истории. Вам нужно выбрать имя, пол, возраст, внешность и расу. Главный герой заключен в Имперской тюрьме. Долго там сидеть не придется. Вскоре появятся члены ордена Клинков и VII, на которого охотятся ассасины. Путь из дворца проходит через вашу камеру. Чтобы выбраться на свободу, следуйте всем указаниям стражи и не высовывайтесь вперед, иначе вас убьют.
За поворотом свиту ожидает засада. Участвовать в бою вы не можете. После нападения лезьте в пролом в боковой стене. Здесь начинается квест "Природные пещеры", в котором вас обучат обращаться с орудием, красться, взламывать замки, колдовать и варить зелья. В процессе выполнения задания важно собирать все полезные вещи. Когда вернетесь в катакомбы, выберете знак рождения и продолжайте путь вместе с выжившим монархом.
У двери в канализацию на вас нападут ассасины. Уриэль предчувствует свою кончину, а потому рассказывает вам свою тайну - у него есть незаконнорожденный сын. Император передаст Амулет Королей и просит отдать его Джоффри. Затем Уриэля убьет ассасин. Спасти его у вас не получится. Баурус поможет расправиться с убийцей и даст ключ от люка. Джоффри (глава ордена Клинков) находится в приорате Вейнон.
Прохождение "Обливион 4" имеет свои особенности. Так, класс героя вы можете выбрать только после смерти императора. Отнеситесь к заданию очень серьезно. Выбирать воина, вора или мага нельзя. Зарабатывать бонусы будет очень тяжело.
Перед круглой решеткой обязательно сохраните игру. Перед выходом наружу вы сможете изменить параметры героя. С новыми характеристиками - без сохранения уровня - вам придется заново проходить туториал. Выход из канализации ведет на сиродильские просторы. Дальше можете двигаться в любом направлении. Главное, не тащите с собой много дешевых предметов и сохраните опостылевшие наручники. В зачарованном состоянии они станут единственной защитой мага, которую нельзя оштрафовать.

Прохождение "Обливион" с Карном позволяет заранее узнать некоторые особенности игры. Так, если над персонажем появляется корона, то перед вами NPC. В игре их несколько. Если статус NPC "бессмертный", то беспокоиться не стоит. Незащищенных персонажей легче оборонять с низким уровнем развития главного героя. Поэтому проходить основной квест лучше как можно раньше. После тюрьмы не стоит ходить в руины Мискарканд. Иначе вы получите баг, который можно исправить только неофициальным патчем к Oblivion. В квесте "Чейдинхол: Продажность" можно раньше времени лишиться сильного союзника.
Доставить Амулет и найти наследника
В Корроле по указаниям компаса двигайтесь к приорату на юг. Расскажите Джоффри о смерти императора и отдайте Амулет. Он предложит взять в путь свой сундук с оружием. Приор Маборель отдаст герою лошадь, брат Пинер - книгу-учебник, а Эронор - ремонтный молоток.
Незаконнорожденный сын императора Мартин служит священником в часовне Акатоша. Отправляйтесь в Кватч. На лагерь беженцев напали дейдры. Стражники пытаются защитить выживших от демонов Обливиона. Помогите Савину забаррикадировать врата, чтобы ликвидировать угрозу. Затем отправляйтесь в часовню и расскажите Мартину всю правду. Он очень удивится, но откажется следовать в Вейнон, пока жители находятся в опасности. Придется помочь ему закрыть врата Обвилиона. Сразу по выполнении квеста перемещайтесь в Вейнон. За жизнь наследника можно не переживать. Он "неубиваем".

Подсказка: если сразу после осады вы не успели поговорить с Мартином, отправляйтесь в лагерь беженцев у подножья холма. Там встретите наследника.
На монастырь напали служители Мифического рассвета и убили приора Мабореля. Расправьтесь с ассасинами и бегите в часовню. Нужно помочь Джоффри с оккультистами. Тайное сообщество похитило Амулет Королей. Джоффри предлагает отправить Мартина в Храм Повелителя Облаков. Добраться до места можно быстрым перемещением.
Путь Рассвета
Прохождение следующей части основного квеста откроет тайну местонахождения святилища.
Джоффри расскажет, что Баурус может знать, как вернуть Амулет. Отправляйтесь на встречу с клинком в пансион Лютера Брода.
Том 1. Баурус подозревает, что за ним ведется слежка, и попросит вас о помощи. Клинок выйдет из помещения и следом за ним двинется неизвестный мужчина. В безлюдном месте на Бауруса нападут. Убейте врага и обыщите труп. Вы найдете книгу "Комментарии к Мистериуму Заркса". Баурус направит вас к Тар-Мине в Университет волшебства, а сам останется искать шпионов.
Том 2. Лидер Мифического Рассвета - Местонахождение тайного святилища закодировано в четырех написанных им книгах. Тар-Мина даст второй том и посоветует заглянуть к владельцу магазина "Первое издание" за третьим.

Том 3. Финтиас расскажет, что имеющийся у него один экземпляр предназначен Гвинасу, который уже оплатил книгу и теперь должен ее забрать.
У вас есть несколько вариантов:
Поднять отношение Финтиаса к себе до 80 и за 100 золотых.
Рассказать Гвинасу всю правду. Тогда он сам отдаст книгу и записку о встрече.
Убить Гвинаса и забрать книгу и записку.
В записке "Спонсора" говорится, что последний том можно получить только у члена Мифического Рассвета. Дано описание места встречи.
Том 4. Расскажите обо всем Баурусу и вместе отправляйтесь за книгой. Клинок "бессмертен" только до прихода в комнату. Поэтому предварительно сохраните игру. Входите в комнату и садитесь на стул. Скоро появится Равен Каморан - "спонсор". Расправьтесь с культистами, напавшими на Бауруса, заберите у Равена последний том и ключ от Затопленной канализации. Баурус отправляется в Храм к Мартину, а вы двигайтесь к Тар-Мине со всеми книгами. Сохраните игру.
Четыре тома содержат код - первые буквы абзацев: "Green Emperor Way Where Tower Touches Midday Sun". Зеленая императорская тропа - это центральный район города с Башней Белого Золота. Найдите там гробницу Камаррила. В полдень настенная карта засветится ярко-красным цветом. Активируйте рисунок и получите отметку.
Подсказки: если Баурус погибнет по дороге в храм, вернитесь к сохранению и переиграйте уровень.
Святилище Дагона
Секретное место находится в пещерах озера Арриус. Сохраните игру перед входом туда. Привратник сообщит, что вы должны поговорить со смотрителем Харроу. Он примет вас за новичка, потребует отдать ему все имущество и надеть робу.
Прохождение игры "Обливион" на данном этапе требует четкой оценки своих способностей. Варианта действий два: первое - принять предложение и притворяться своим, второе - отказаться и драться. В первом случае вы окажетесь без денег и оружия перед толпой врагов, которые рано или поздно вас разоблачат. Иначе драться придется с первых минут пребывания в пещере.

Если вы надели робу, Харроу проведет вас через холл в зал с Манкаром Каморном и верующими. После недолгой речи Мастер откроет портал и исчезнет. Помешать ему на этом этапе не получится. Нужно завладеть книгой "Мистериум Заркса". Дочь Манкара, Рума, предлагает вам зарезать священника Джилиуса. Если вы откажетесь - на вас тут же нападут. Соглашайтесь. Дождитесь, пока все оккультисты покинут компану, хватайте книгу и бегите через жилые помещения.
Если вы откажетесь отдавать имущество Харроу, то придется зачищать все помещения по аналогичному сценарию. Но тогда первая битва наступит гораздо раньше. Выбравшись из пещер, отправляйтесь к Мартину. Он расшифрует тексты.
Прохождение "Обливион" с Карном позволило найти еще одну подсказку. Как только вы возьмете книгу, статуя разрушится и упадет на аргонианина. Поэтому вначале нужно убить всех культистов потом освободить ящерицу и взять книгу.
В поисках камней
Шпионы
Поговорите с капитаном стражи и местными жителями о странниках. Обыщите дом Джерла. В карманах найдете ключ от подвала и записку с планом нападения на Бруму. Сообщите о ней Джоффри и Мартину.
Кровь Дэйдра
Мартин расскажет, что для открытия портала нужны 4 предмета. Первый из них - "кровь Лорда Дэйдра". Нужно прочесть Modern Heretics из библиотеки Храма. На вашей карте появится отметка с указанием святилища Азуры. По результата квеста вы получите "многоразовый" камень душ - Звезду Азуры. Его лучше оставить себе. Но для закрытия квеста нужно отдать Мартину один из следующих артефактов на ваш выбор: Золотой меч, Шкуру Спасителя, Волендранг, Эбонитовый клинок, Кольцо Каджита, Булаву Молаг Бала, Череп Порчи.
Кровь божеств
Это второй предмет для открытия портала. В древних руинах Санкр находится броня забрызганная кровью основателя династии. На севере в горах находится старый форт. Там вход в катакомбы. Ключ даст Джулиус. Запаситесь зельями. Вам придется столкнуться с большим количеством нечисти. В подземельях вы найдете клинок-нежить. Его нужно уничтожить. Освобожденная душа расскажет, что необходимо найти и избавиться еще от трех таких клинков. Дальше отправляйтесь в гробницу Реманов, заберите доспехи и отнесите их Мартину.
Врата Брумы - вход в Обливион
Прохождение следующего квеста требует закрытия портала. Графине нужна помощь. Отправляйтесь к городским воротам. Там встретите старых товарищей. Проведите их через врата. Они ведут в просторную область Обливиона. Через стражников желательно тихо проскользнуть. Убивать их нельзя - получите штраф в 1000 монет. В самой главной башне заберите ключ от дремора. Возьмите сигильский камень в Сигиллум Сангуис. Это закроет врата. Отправляйтесь обратно в Храм.
Защищаем город
Союзники Брумы
Джоффри сообщит, что стражники не сумели защитить город от Мифического Рассвета. Помощь нужно искать у Совета Старейшин в Но канцлер объяснит, что солдаты задействованы в других боях. Капитан Савлиан Матиус выделит на помощь одного солдата, если вы выполнили квест "Битва за замок Кватч". В противном случае обратитесь к графам и графиням Сиродила.

Мискарканд
Для проведения ритуала нужен Великий велкиндский камень, который находится в руинах. Захватите в дорогу камень варла. Возьми с тела короля Мискарканда ключ, открывающий короткий проход к выходу.
Оборона Брумы
Четвертый предмет - Великий сигильский камень.
Следуйте за Мартином к выходу из города. Мифический Рассвет открывает трое врат, в том числе Великие. В этой битве нужно не только выжить, но и сберечь жизнь наследника. Сделать это будет тяжело, если уровень героя высокий. Приведите всех, кого только сможете. Прохождение игры "Обливион" на данном этапе требует максимальной концентрации сил. Захватите в бой зачарованные невесомые предметы, в том числе Камень Ритуала. Он потребуется, если в бою погибнут напарники. Также возьмите максимум восстанавливающих зелий. Изучите схватки "хамелеон" и "невидимость".
В процессе битвы самое главное задание - сберечь жизнь Мартина до момента входа во врата. Если он погибнет, то игра закончится. После того как вы пересечете врата, Мартин вновь станет бессмертным. За убийство случайного союзника взыскивается штраф - 1000 монет. Нельзя убегать с поля боя, иначе умрет наследник.
Великие врата
Машина дэйдра не должна проехать через выход. У вас будет четверть часа, чтобы найти Великий сигильский камень. Первые три минуты потратьте на изучение территории. Не обращайте внимания на осадную машину. Главное - добраться до башни "Разрушитель мира". Двигайтесь на север к пещере Дым-и-Ожог. Оттуда поднимайтесь наверх любой из трех башен, активируйте управление и спускайтесь на уровень врат войны. Стычек с противниками лучше избегать. Для этого используйте навык "хамелеон". На первом этаже вход в Своды конца света. Коридор с ловушками ведет в холл с тремя дверями. Открывайте левую и поднимайтесь к Сигиллум Сангуис. Заберите камень. В Сиродиле помогите сразиться с дэйдром и дремором. Отдайте Мартину последний предмет и отведите его в Храм Повелителя Облаков.

Рай - заключительное задание основного квеста "Обливион". Прохождение этого уровня отличается от остальных. Здесь бессмертных нельзя убить ни при каких обстоятельствах.
Мартин начал ритуал. Входите в портал. Вы попадете в Дикий сад. Вам нужно добраться в Запретный грот с помощью "наручей избранных". Здесь вы встретите эльфа Элдамила. Он обещает помочь, если вы убьете Мастера Манкара. Доверьтесь ему и следуйте указаниям. Выбравшись наружу, двигайтесь ко дворцу Манкара. Ему в битве будут помогать Равен и Рума. Первый предпочитает ближний бой, вторая - дальний. После смерти Манкара, Рай начнет разрушаться, а вас перенесет в Храм. Не забудьте прихватить с собой Амулет Королей, посох и робу.
"Обливион". Прохождение квестов: подсказки
Редко какая игра обходится без патчей. The Elder Scrolls IV не исключение. Прохождение «Обливион: Золотое издание" имеет свои преимущества. В нем исправлены опечатки текста, озвучка персонажей и карта. Кроме этого, в патч добавлены аддоны "Рыцари девяти" и "Дрожащие острова" на русском языке.
Прохождение игры "Обливион 4" занимает несколько дней. Хотя ее в любой момент можно сохранить, но возвращаться к одной и той же миссии по несколько раз не хочется. Поэтому вашему вниманию представлены советы по прохождению заданий.
1. Квесты, с которыми лучше не затягивать.
1.1. Все рекомендации Гильдии Магов. Поступление в Университет Тайных Искусств позволит создавать Но после этого карьерный рост лучше приостановить. Уровень, на котором успех выполнения задания напрямую зависит от развития главного героя (ГГ) - Гильдия Магов Обливион. Прохождение "Посох волшебника" на раннем этапе развития даст максимальное значение параметров посоха.

1.2 "Намиру" лучше освоить, пока Харизма не прокачана выше 60.
1.3 "Зарисовки со смертью" лучше проходить на 1 уровне, когда соотношение между уроном от яда и здоровьем самое оптимальное.
1.4. Первое и четвертое задание Гильдии Воров тесно связаны друг с другом, поэтому получить максимальное вознаграждение за каждое не получится. Но освоить их нужно на 10 уровне. Прохождение Воров: Азани Блекхарт" на ранних этапах позволит достать эльфийский плащ и комплект доспехов.
2. Квесты, с которыми лучше не спешить.
2.1. "Темное Братство Обливион". Прохождение этих заданий оценивается не только наградами, но и очками Дурной славы. В начале игры, когда уровень Доброй славы еще очень маленький, это будет сильно мешать.
2.2 "Информация за услуги". Перед квестом следует купить у Воланаро заклинание "Дремоты лорда". После задания он погибнет.
2.3 "Грехи отцов". После выполнения этого задания Фатис Улес перестанет скупать краденное.
2.4. "Мечты об Обливионе". Прохождение этого квеста у многих вызывает затруднения. В рамках задания нужно собрать 4 кристалла и выполнить побочные задания. Первые три кристалла находят практически все, а вот с четвертым возникают проблемы. У Галена нужно взять квест для поиска четвертого камня. Он находится рядом с портом.
"Обливион". Прохождение "Дрожащие острова"
Этот аддон знакомит игрока с новым миром Шеогората. Врата в портал находятся возле Брэвила. Новый мир разделен на две части: Мания и Слабоумие. Первая представляет собой яркое и красочное царство с весьма эмоциональными личностями. Вторая - полная противоположность первому. Шеорт - город нового мира, разделенный на две части. Он единственный в своем роде во всем "Обливион". Прохождение "Дрожащие острова" заключается в выполнении 17 основных и 15 побочных заданий, в процессе которых игрок познакомится с уникальными персонажами. Например, женщина-кузнец руду безумия превращает в мощное оружие. Город патрулируют золотые святые и милые соблазнительницы, которые за малейшее нарушение порядка бросают игрока в тюрьму.
Резюме
Прохождение игры "Обливион" - увлекательный процесс. Большое количество разных квстов, уникальные персонажи и захватывающий сюжет переносят игрока в мир потрясающих приключений. Реиграбельность только усиливает впечатление.




Коды в "Скайрим" на ингредиенты: как получать игровые предметы без проблем Зелья бойкой речи
Паслен: виды, состав, свойства, применение, противопоказания, рецепты Правильная добыча ресурса
Клыки саблезуба в "Скайриме": описание, получение, использование Код на красный корень нирна